GTA6のグラフィックは? トレーラー2は標準のPS5の実機映像、その細かさを解説

公開日 更新日 2026年11月時点の情報発売まであと10日

画像: Rockstar Games公式素材

GTA6のトレーラー2は、ふつうのPS5で動かしたゲーム画面をそのまま録ったものだとRockstarが公式に説明しています。1本ずつ描かれた髪や草、風になびく服など、前作『レッド・デッド・リデンプション2』(RDR2)を超える細かさが確認されています。ただし、動きの滑らかさ(フレームレート)は30fpsが有力で、見た目の美しさとは別の話です。

トレーラーは実機の映像

2025年5月のトレーラー2について、Rockstarは「すべてゲーム内で収録し、ゲームプレイとカットシーンが半分ずつ」だと説明しました。高性能のPS5 Proではなく、ふつうのPS5で録ったものだとも明言しています。製品版の見た目の目安になる映像だということです。2026年8月27日に公開された長編映像「An Extended Look」も、全編がPS5の実機映像だと説明されています。Rockstarは10月15日にローンチトレーラーを公開し、発売まで2週間となった11月5日には、新しいスクリーンショット集「Launch Gallery」を公式サイトで公開しました。

細部の作り込み

ゲーム開発者がトレーラーを解析したところ、髪を1本単位で表現していること、体の揺れや風になびく服、1本ずつ作られた草、フロリダの湿地や水面、光の表現などが指摘されています。どれもRDR2をさらに超える水準だと評価されています。

日差しの下で踊る女性の肌・網素材・アクセサリーの質感(トレーラー2より)
肌や網の服、アクセサリーまで作り込まれた人物(トレーラー2より)。画像: Rockstar Games公式素材

この細かさの背景には、ハードの進歩もあります。RDR2(2018年)が動いていたPS4の処理性能は約1.84 TFLOPSでした。GTA6が前提にしているPS5は約10.3 TFLOPSで、単純に比べて5倍以上です。読み込みの速いSSDも使えるようになりました。

エンジンと解像度

開発にはRockstarが自社で作っている「RAGEエンジン」の最新版(通称RAGE 9)が使われていると報じられています。カットシーンとゲームプレイを切れ目なくつなげられるのが特徴です。技術の解析で知られるDigital Foundryは、トレーラー2を「約1440pの映像を4Kに引き伸ばしたもの」と分析しています。

夕暮れの逆光に照らされた橋とヤシ並木(トレーラー2より)
夕暮れの逆光に照らされた橋とヤシ並木(トレーラー2より)。画像: Rockstar Games公式素材

フレームレートは別の話

グラフィックの美しさと、動きの滑らかさ(フレームレート)は別の話です。Digital Foundryは、これだけ細かい映像を描くと処理が重くなるので、60fpsは難しく、30fpsになる可能性が高いと分析しています。60fpsのモードがあるかどうかは決まっていません。詳しくはGTA6は60fpsで遊べる?にまとめています。

更新履歴

  • ローンチトレーラーとLaunch Galleryの公開を追記

コメント

名前は任意です。>>1 の形式で返信先を指定できます。誹謗中傷・個人情報・流出素材へのリンク等はコメントポリシーに基づき削除します。

    誹謗中傷・個人情報・流出素材へのリンクは削除対象です